APRENDIENDO MATEMÁTICAS CON YAHTZEE

  • Ayuda a mejorar la memoria.
  • Mejora las habilidades cognitivas
  • Matemáticas accesibles para niños pequeños
  • Ayuda a refinar la lógica y la estrategia

Yahtzee es un juego amado por muchos y se ha mostrado en muchas culturas y regiones diferentes, aunque a veces con diferentes nombres y variaciones de reglas.

El objetivo del juego es simple en la superficie: ganar puntos tirando cinco dados para hacer ciertas combinaciones. Los dados se pueden lanzar hasta tres veces en un turno para intentar hacer varias combinaciones de puntuación, y los dados deben permanecer en la caja. Un juego consiste en trece rondas de ida y vuelta tirando los dados y el ganador es el jugador que anota más puntos. Después de cada ronda, el jugador elige qué categoría de puntuación se utilizará para esa ronda. Una vez que se ha utilizado una categoría en el juego, no se puede volver a utilizar. Las categorías de puntuación tienen valores de puntos variables, algunos de los cuales son valores fijos y otros para los que la puntuación depende del valor de los dados. Un Yahtzee es cinco en su tipo y obtiene 50 puntos, el más alto de cualquier categoría. 

Cuando los jugadores jóvenes comienzan a jugar, es posible que deban contar los números de los dados para anotar qué número han tirado. Sin embargo, a medida que se acostumbren a ver esos puntos en los dados, podrán reconocer fácilmente los patrones de cada número, de modo que puedan ver de un vistazo qué número han tirado. Ambas excelentes habilidades de desarrollo.

Dado que el juego usa cinco dados a la vez. Esto permite comenzar a trabajar con números más grandes y sumar varios grupos. Hasta que el jugador se sienta cómodo con la adición, puede contar los puntos para contar sus puntajes para varias de las categorías en la tarjeta de puntuación que requieren sumar los números en algunos o todos los dados.

Se puede alentar al jugador a usar diferentes estrategias al sumar, a medida que sus habilidades crezcan. Por ejemplo, usando sus amigos de diez, dobles conocidos, etc. El juego también le brinda al jugador una introducción a la multiplicación sin que ellos lo sepan. Al puntuar cinco, todas las respuestas son múltiplos de cinco. Cuando aprenden a saltear el conteo, les ayuda a sumar aún más rápido. Por ejemplo, si tiran cinco 5, pueden contarlo yendo “cinco, diez, quince, veinte, veinticinco”, en lugar de contar todos los puntos de los dados uno por uno. Esta es una excelente manera de enseñar matemáticas en una situación del mundo real.

Con todas las probabilidades complejas en juego a lo largo del juego, se puede aprender mucho de memoria y también se puede discutir y ayudar en el proceso.

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